麻将二八杠游戏

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弹弹堂高抛计算器

作者:admin 发布时间:2020-02-07 点击: 0次

       高抛:90°-15°(敌我相距)-3(两倍的风力为2.6取整后为3,下剩的0.4风力在力度上调剂),力度为95+2(0.4风力折合成2的力度)+2(敌我双边的取整下剩相距0.4折合成力度2),因而最终的观点和力度离别为:72°,99力。

       观点变到55度30力也得以埋人或杀人。

       这切合落差大的地图,本人在上并且前没土(这么打不到本人)也得以同归余烬。

       反高抛公式:顺风90+相距+风×21P=10距力是90打头风90+相距-风×21P=10距力是95或满力以次同样顺风是加风×2打头风是减风×2半抛公式:90-相距+或-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(相距越远用的力度越大)。

       用6观点。

       小抛公式:90-相距+或-风×21P=40距力是41力可用范畴半P(相距见地。

       弹弹堂屏幕相距:即右上方的那地图里的那矩形形的套套,这务须得了解。

       切合和比本人等第大的对手对战的情形下用。

       这是顺风)公式特征:切合上没遮蔽的地图(通用,没地图限量),普通情形下精准率比高,杀血较少)速较快定力度变观点:公式三:N=100W=90°-屏幕相距+2×W(顺风,屏幕相距老幼同上)公式四:N=100W=90°-屏幕相距-2×W(打头风,屏幕相距老幼同上)满抛倒挂公式五:N=100W=90°+屏幕相距-2×W(顺风,屏幕相距老幼同上,这是背对仇人)满抛倒挂公式六:N=100W=90°+屏幕相距+2×W(打头风,屏幕相距老幼同上,这是背对仇人)公式特征:公式三,四,五都是属满抛公式,是那种从天而降的公式,准率普通,杀血多。

       同样高抛相距×4)3、50定60级等第上线开启1P=10相距顺风1-1力打头风1+1力力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.97距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.54、65变1P=10相距公式:90-相距+或-风×2力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=855、30定1P=10距顺风1-1力打头风1+1力力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.16、满力平射1P=6距1距=1观点可用范畴4P(务须在同一水准器线上)例题:仇人的地位刚好和你1P。

       没挂机作用,不是外挂。

       同一水准器线上。

       率先要懂得在发炮后,观点是得以转换的。

       (实则很好了解,45°是抛地最远的,而高抛的普遍观点都在60°之上,因而观点调高则抛得近,观点调低则抛得远,顺风是在你原本施力的地基上强加的正向力,故此要把观点调高以达成抵消风力效果的鹄的;打头风强加反向力,故此要调低观点)。

       N(力度老幼)W(风向)M(观点)定观点变力度:公式一:M=60°N=60×屏幕相距的倒数+2×W(注:这时候是把屏幕相距作为9份,是看你与对手之间的地位占几份。

       如其你高抛打得不准,要紧就2点:一即屏距看得不够准,二即力度执掌得不够好。

       观点变到55度30力也得以埋人或杀人。

       屏幕相距:即右上方的那地图里的那矩形形的套套,这务须得了解。

       其它的譬如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就两样一说明了、无非即记要一些力点、多说了相反不及纯熟运用这几个~。

       前一个35度,发出后,马上变55度。

       67力平射1P=12距1距1观点可用范畴1P67力(务须在同一水准器线上)例题:仇人的地位刚好1P。

       公式七:N=60M=90°-屏幕相距-2×W(顺风,屏幕相距则改为20)公式八:N=60M=90°-屏幕相距+2×W(打头风,屏幕相距则改为20)公式特征:准率最高,还没发觉缺欠高手打法1:背抛。

       【高抛2】屏幕分10份划算你和仇人水准器线上的相距(法子:一屏的宽窄咱界说10个相距宽、划算你和仇人水准器的相距、具体法子可用鼠标拖动小地图目测)、恒定打94力度、转换观点来瞄准。

       弹弹堂公式七:N=60W=90°-屏幕相距+2×W(顺风,屏幕相距则改为20)弹弹堂公式八:N=60W=90°-屏幕相距+2×W(打头风,屏幕相距则改为20)弹弹堂公式特征:准率最高,还没发觉缺欠弹弹堂正观点10~30.力10~70详解无风力①:观点10力10:1个身位约对等3cm观点10力20:1.5个身位约对等4.5cm观点10力30:1.9个身位约对等5.7cm观点10力40:2.5个身位约对等7.5cm情节均由网友功绩,编者、创始、改动和认证均免费|端详。




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